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#ifndef _MONSTER__
#define _MONSTER__

class MonsterStatus; //类前向声明

//怪物类
class Monster
{
public:
	Monster(int life);
	~Monster();

public:
	void Attacked(int power); //怪物被攻击
	
private:
	int   m_life;   //血量（生命）
	MonsterStatus* m_pState; //持有状态对象
};

#endif
